60 名無しの七氏 (水) IDOxtsvosS0 >>34 今の所クリ振った時に上がる期待値は 112%=144% 2%=4% 325%=625% だから1を2個振って244にするより 2を1個振って4にした方がいい、良くない? ただ3じゃねーとダメって言ったけど 31の769よりは22の8のが効率はいいな そこはエアだったわ 35 名無しの七氏 (水)結局クリティカルじゃ上限上がらないから与ダメージじゃなくね そもそも"与ダメージ"が倍率分乗算されてるって文章おかしいぞ それだと発動したら上限無視して跳ね上がることになる 6RUk1SwsiWU 火 システム仕様関連 グランブルーファンタジー グラブルグラブル hp 計算 0310 未分類
グラブル ゲイボルグ4凸の検証 Lv150で追加される クリティカル発動時にダメージ上限up はゲイボルグ以外のクリティカルを含む全てのクリティカルに適用 Tkグランのグラブル攻略日記